セブンハンドおよびその後のボスまで撃破完了
ストーリーラスボスの後に出てくるボスなので強いのは当然ですが、完全にドM向けだった
主なドMポイント
・毎ターンのように打ち込んでくる隊列乱し
・取巻き5体がしつこいほど連れ去り連発
・TH-50あっても命中率は体感50%
・決して硬い分けじゃないけど何ターンごとかに1桁間違ってるんじゃないかと思うほど回復
(大体7600回復)
・セブンハンドを召喚する
そして召喚されたセブンハンドは更に取巻きを召喚して…
・通常攻撃に滅化付き
戦闘が長引くとボス級の取巻きが増え、デフォルトアザーやジャマータスク、ヒットブレイクなど
積み重なってジリ貧になってしまうので、短期決戦狙いで
どうしても倒せない場合は円卓で禁じ手になったレンジブレイク+修羅が有効なので
相手の隊列乱しを逆に利用してハメることも可能
…というかこの方法じゃないととても無理な気が…
セブンハンズを4体目まで順調に撃破
フルbuffの恐ろしさを存分に発揮できる大変充実したボスがあと3体も残っているようで楽しみ
一部ボスより道中の雑魚のほうが厄介だったりします…カエサルさん…
レベルキャップの開放はLv39開放前で放置
メンバーは全員メインブラッドがキャップまで到達しているおかげでサブブラッドが育つ育つ
この機会にサブブラッドを充分に育てつつ、クロスブラッド編成も考え直そうと思う
ようやくアイオン幹部5人を逮捕(撃破)
結局Lv36まであげてオープンパンドラのお世話になってしまった
開幕スロウコード?で敵前衛を無力化
王騎士はずっとイージス
前衛はとにかく殴る、ひたすら殴る
魔術士はオープンパンドラで「スペル無効化」が出たら使用
でなかったらレンジブレイク、ウェポンタスクを優先して、暇になったら攻撃スペル
聖術士は盾役にアーマータスクを使用しつつ
アンチシャッフルとアンチデフォルト、リジェネレートを常駐
(デフォルトアザーはスペル無効化状態でも発動するようなので保険として)
あとは適宜回復しつつマナシールド
これを維持していけばスペル攻撃も後方からの攻撃もほぼ無効化でき
アボイドブレイクもヒットブレイクも無効化できるので盾役がきっちりしてれば無敵モード突入
正直召術士いらない気がしてきた…
ラスボスさんが光属性だと分かればとても簡単だった
盾役に光付与防具4枚持たせたら被ダメージは2桁
大変安定した盾っぷりを発揮してくれました
それにしてもヒロインの扱いがひどい…
そしてクリア後のボリュームに定評のあるチームラ作品
最初の任務が既にラスボスを軽く凌駕してて困ります
ラスボスが凶悪すぎて倒せないモードに入りました
王騎士が崩れたら建て直しは不可能な状態
マジックシェル(ダメージ半減)展開しててもダメージ200を5回ヒットとか前衛でも即死してしまうよ
レベルキャップがLv39の段階でLv26でラスボスに挑んでる時点で間違ってるんでしょうね
素直にレベル上げをしたいけど円卓のようにトラップポイントがないから
どうしても面倒になってしまう…
メインブラッドのLvが21を超え
王騎士がイージスとホーリーガード、聖術士がマナシールド
を習得したことで、ようやく戦闘が安定期に入った
これにマジックシェルを展開して武術士が修羅を使えば回避が低くても5回は継続できるので
次のマジックシェル分のユニオンゲージも簡単に溜まり、Lv40近い異形相手でも
事故さえ起こらなければ簡単に勝てるように
ブラッドサンプルで異形レベルが上がろうと割と平気です
着々と全滅回数を積み重ねております
主な原因は戦闘ではなくトラップですが…
パラライザーとハートブレイカーには何度泣かされたことか
特にスキャニングで解析したのにトラップ解除に失敗→パラライザーで全滅とか日常茶飯事です
このゲーム、トラップデコイも持たずに宝箱開けるのは相当な縛りプレイのようです
予約したことは記憶しているけど、発売日がいつだったかはチェックしてなかったよ
まだ碧の軌跡の2周目中だけど頑張って両立させるよ
円卓の生徒ですっかりこのメーカーのDRPGにはまってしまいました
PC移植なので若干操作に難がありますが
(キャラ⇔サブポケット⇔データボックスのアイテム移動がすごく面倒など)
ゲームバランスはドM向きでいいです
チームラ頑張れ、超頑張れ
http://crescens.sakura.ne.jp/