千枝ちゃんの5Cはダッシュでキャンセルできることが分かった
この結果5Cが刺さればコンボ確定
ガードされてもA暴れ→A脳天の分からんガードに持ち込めるし
脳天までガードされてもC黒点で距離は開けられる…
というところまで研究が進んだ
あまり5Cを多用するとあっという間にペルソナブレイクして
目も当てられない状態になってしまいますが
遠距離の立ち回りは…QEを使う癖をつけないとなぁ…
千枝ちゃんの5Cはダッシュでキャンセルできることが分かった
この結果5Cが刺さればコンボ確定
ガードされてもA暴れ→A脳天の分からんガードに持ち込めるし
脳天までガードされてもC黒点で距離は開けられる…
というところまで研究が進んだ
あまり5Cを多用するとあっという間にペルソナブレイクして
目も当てられない状態になってしまいますが
遠距離の立ち回りは…QEを使う癖をつけないとなぁ…
千枝ちゃんのようなキャラが自分のプレイスタイルに合ってるので
ずっと千枝ちゃんを使っているものの
一通りトレーニングでコンボ練習し、ストーリーモード、アーケードモードもクリアして
そろそろ熱帯(ネットワーク対戦)でもしようとプレイヤーマッチに参加してぼっこぼこにされてきた
千枝ちゃん最大の弱点である遠距離からの攻撃をかわしつつ相手に接近する方法が全く分からない
5Cが出が早くリーチもあることは分かるけど、仮に相手に5Cが刺さっても
近づく間に相手の硬直は終わってこちらが5A(or 2A)を出す時にはイーブンの状態
競り負ければコンボ食らうし、競り勝っても時々コンボミスをする始末…
まずはトレモで反復コンボ練習からか…