春から始めたのでまだ1年ではないですが、そこそこ気合入れてやっております
今回の1周年記念アイドルプロデュースのSレアはほーじょーさん
正直ただの天使でした
無課金の意地見せてやる
春から始めたのでまだ1年ではないですが、そこそこ気合入れてやっております
今回の1周年記念アイドルプロデュースのSレアはほーじょーさん
正直ただの天使でした
無課金の意地見せてやる
トゥルーエンド後のDLCダンジョンの難易度が高すぎる(推奨Lv200らしい)ので
1日かけて本格的にレベル上げをしてみた
対象はエムエス溶岩洞のキャットナイト
おそらく簡単に倒せるボスクラスで一番稼げる相手です
1時間ごとに休憩入れながら、これを600体(100戦)
1戦およそExp87万入るのでExp8700万
Expアップアビリティ付キャラはExp1億以上稼げたかな?
平均Lv100ぐらいのパーティーがLv200ぐらいまで伸びました
でもDLCダンジョンは全然太刀打ちできなかった…なんてこった
拠点拡張のために山を切り崩して石を確保をしていたところ
地表から10マスほどもぐった地点にゾンビスポナーが2個並んでいるのを発見
スケルトンスポナーなら大喜びだったけれども、後々実装されるであろうエンチャントのため
経験値トラップとして役立ってもらうようトラップタワー(TT)に改造してみた
水流式でうまく落とし穴まで運搬するのに苦労したものの、なんとか完成
腐肉しか手に入らないので普段は放置してますが、エンチャントが実装されたら大活躍してくれそう
スケルトンスポナーほしいなぁ・・・
初期バージョンで生成したマップで
開始当初に拠点によさげな場所を探して歩き回ったこともあり
廃坑とか渓谷とかは一切無関係かと思っていたら
拠点が見事に針葉樹林バイオームに変わっていた…畑が…水源が凍っておるぞ…
仕方なく、隣の大陸まで陸地を延長して新しい拠点を作成
スライムボールもTU4より手に入れやすくなったのか?吸着ピストンが量産できるようになったので
RS回路を使って自動ドアも作ってみた
新しい拠点の拡張にあと1週間ぐらいかかりそう
なんとか各惑星のもとこちゃん素子を集め終わり、Lv40のキャップが開放された
Lv40までは比較的簡単にレベルが上げれたけど、Lv40?Lv50までは廃人コースらしい
ようやくのぼりはじめたばかりだからな…この果てしなく遠いレンジャー坂をな…
メインクラスのレンジャーはミッションで稼ぎつつ
サブクラスのテクターはオーダーで稼ぐ生活
サブクラスにも半分ぐらいexpが入ればいいのに…
1. フォースLv30にする
2. テクター許可証を手にれる
3. PPリストレイト1を習得する
とりあえず3つとも達成
これで10/10にサブクラスが実装されたら
メイン レンジャー、サブ テクターという体制の準備が出来た
ウィークバレット中の通常攻撃ができない状態でのPP回復をPPリストレイト1で埋めようという魂胆
ないよりマシ程度の効果だと思いますが
しかしテクターは扱い難いな…
千枝ちゃんの5Cはダッシュでキャンセルできることが分かった
この結果5Cが刺さればコンボ確定
ガードされてもA暴れ→A脳天の分からんガードに持ち込めるし
脳天までガードされてもC黒点で距離は開けられる…
というところまで研究が進んだ
あまり5Cを多用するとあっという間にペルソナブレイクして
目も当てられない状態になってしまいますが
遠距離の立ち回りは…QEを使う癖をつけないとなぁ…
千枝ちゃんのようなキャラが自分のプレイスタイルに合ってるので
ずっと千枝ちゃんを使っているものの
一通りトレーニングでコンボ練習し、ストーリーモード、アーケードモードもクリアして
そろそろ熱帯(ネットワーク対戦)でもしようとプレイヤーマッチに参加してぼっこぼこにされてきた
千枝ちゃん最大の弱点である遠距離からの攻撃をかわしつつ相手に接近する方法が全く分からない
5Cが出が早くリーチもあることは分かるけど、仮に相手に5Cが刺さっても
近づく間に相手の硬直は終わってこちらが5A(or 2A)を出す時にはイーブンの状態
競り負ければコンボ食らうし、競り勝っても時々コンボミスをする始末…
まずはトレモで反復コンボ練習からか…