今週のアップデートでアイテム画面で保有資源の上限と特殊素材の所持数が4桁まで表示されるように
これまで99個以上所持していた場合は「99」としか表示されず
バケツは入渠画面、建造材は工廠画面でしか確認できず
家具箱に至っては確認する方法がなかったのが
アイテム画面ですべて確認できるように
あとは家具コインに上限があるのだから、家具箱を数量指定して使用できれば…
2時間遠征をさくっと終わらせて海外艦を入手
対空が無い代わりに命中があがる面白い主砲を持ってきてくれます
あとはこの艦を秘書官にしないと海外艦は建造できないらしい
そして1-5攻略
捕食直後のアラガミバレットは□ボタンに登録されるけど
バレット変更する際は△ボタンにしかアラガミバレットがない…
アラガミバレットほとんど使わないから別に問題ないけどね!
http://www.godeater.jp/update_free.html
ようやくベルセルクの「被ダメージ大幅増加」の効果が逆にダメージ減少になっているバグが修正されたらしい
そしてゴールドラッシュでNPC同行するとSSS取れないのはバグだったらしい
SSS取れるまでムキになって指示を駆使して攻略してたのは無駄だったのか
その他、新ミッションの追加とか新装備の追加とか
脳天弾の修正
消費OP50で収まるようにしつつ、充填と抗重力弾の下方修正に対応してみた
ホーミング性能が気持ち上がった気がするけど
相変わらず止まってる相手推奨バレット
メテオ弾に関しては考えるだけ無駄っぽかった
充填時間を1分にしても3万ダメージ、30秒にしても2万ダメージぐらいなので
30秒でOP200溜めて脳天弾4発撃てばいいじゃん!
http://www.godeater.jp/update_free.html
新ミッションの追加と新装備(たぶんネタ系)の追加
複合コアのコスト調整
(きっと作成コスト減少じゃなくてヴィーナス素材のコスト減少だと思う)
そして銃周りのバランス調整…
確かに充填の効果調整は大切だと思うけど
今のブラスト一択な原因は変異モジュールの問題だと思うんだ…
思うにブラッドバレットLv9まで上がった銃種では
他の銃種の変異モジュールが使用可能になってもいいんじゃないかと…
ラストミッションはアラガミ同士の分断が楽だと気付き
戦闘ポイントを上手く調整すれば4人でボコボココースだった
捕食に向かうのを阻止するのに失敗すると面倒なぐらいか
感応種は序盤普通に攻撃しつつ、怒りモードに入ったらスタングレネードで封殺してしまえばよかった
ようやく引き継ぎ装備(Rank11)が解禁になった
このタイミングで解禁になるなら引き継ぎなんていらんかったんや…