全世界待望のエリナ(と、おまけ一人)のストーリー
かわいい、とてつもなくかわいい
更新内容は公式にて
http://ge2rb.godeater.jp/update_free/
追加ミッションの難易度はそんなに高くない
そして禁断のBAが解放された…予約限定特典とは一体…ウゴゴゴ
テルオミも結局そっち方面キャラだった
公式blogに情報が
http://www.godeater.jp/blog/?p=3854
目玉はようやく実装される遺された神機のソート機能と再利用機能か
あとは追加ミッションとか、アナザーキャラ解放とか
・・・なぜ神機のソート機能は実装されないんだろう
面倒かと思ったら簡単だった、さすがのウロボロ道場である
このごろ衣装アイテム400個のトロフィーが一番難しい気がしてきた…
ソロで難易度15のサバイバルミッションをクリアしろというひどいトロフィー
ソロ向けと思われるバランスのミッションはちゃんと用意されますが
個人的に「久遠の白夜」がやりやすいと思われる…
フェイズ2をクリアしたらもう1vs1ミッションのみなのでクリアしたようなもの
欲しいものがあったので2/19発売のGOD EATER一番くじを買いに行った
が、たった2日でほぼ売り切れ状態とは思わず…
結局半日市内を回ってようやくまだ売っている店を見つけて5本買ってみた
A賞 クリアポスター 1本
D賞 GOD EATER MAGAZINE 特別号 1本
E賞 マルチケース 1本
F賞 デザイングラス 1本
G賞 ビジュアルタオル 1本
という結果に
目的のGOD EATER MAGAZINE 特別号が手に入った上にA賞のクリアポスターが貰え
ダブりもなし、素晴らしい結果だと思います
軽くプレイした結果の感想
ちなみに体験版ではGE2のストーリー進行引継ぎでプレイ
- スキルがLv制になった
合計スキルレベルが一定以上になると発動するなど、平たくいえばモンハン形式に近いかも
- スキルインストールができる
上記スキル制に合わせてミッションでもらえたスキル(アイテム)を好きな装備に追加できるようになった
見た目はよくても性能がイマイチなパーツも素敵パーツに変身できるかも
- NPCにパーソナルスキル追加
でもみんな同じようなスキルでイマイチ面白味がない
- なぜか装備の強化ができない
難易度3がきっついの
- ブラッドアーツも増えたよ
ショート血煙最強伝説は終わらない
- ブラストのブラッドバレットの消費OP大幅増
苦労して消費50に抑えた脳天弾が消費75になってた時の絶望感
- Rank12装備追加
GE2の一部追加パーツがRank12になってました、Rank11との違いは謎
- 受け渡しバースト化でバーストレベルが上がらない
も ど し て
とりあえず一通りみた感じ、GE2パーツのスキルは基本据え置きな感じ
1つのスキルで複数スキルのレベルを上げるものとかいっぱいあるので
素材集めゲーからレアで高レベルなスキル集めゲーになった気がする
http://www.godeater.jp/spec/savedata.php
GE2からGE2RBへの引き継ぎ情報と体験版が2月上旬に公開されることが発表されてた
ストーリーは途中からまたは新規が選択可能?
素材、パーツ、衣装、お金、アバターカードは引き継ぎ可能
複合コアはお金に換金されるということは複合コアシステムは廃止かな?
どうせ今のRank11パーツがしばらく使えなくなるのであれば新規でやり直してもいいかなぁ
クロガネ装備もらえてもなぁ…
http://crescens.sakura.ne.jp/