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GE2RB:一番面倒そうなトロフィー終わった

150307ソロで難易度15のサバイバルミッションをクリアしろというひどいトロフィー

 

ソロ向けと思われるバランスのミッションはちゃんと用意されますが

個人的に「久遠の白夜」がやりやすいと思われる…

フェイズ2をクリアしたらもう1vs1ミッションのみなのでクリアしたようなもの

 

GE2RB:一番くじを買ってきた

欲しいものがあったので2/19発売のGOD EATER一番くじを買いに行った

が、たった2日でほぼ売り切れ状態とは思わず…

結局半日市内を回ってようやくまだ売っている店を見つけて5本買ってみた

 

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A賞 クリアポスター 1本

D賞 GOD EATER MAGAZINE 特別号 1本

E賞 マルチケース 1本

F賞 デザイングラス 1本

G賞 ビジュアルタオル 1本

という結果に

目的のGOD EATER MAGAZINE 特別号が手に入った上にA賞のクリアポスターが貰え

ダブりもなし、素晴らしい結果だと思います

GE2RB:体験版をほんのりプレイ

軽くプレイした結果の感想

ちなみに体験版ではGE2のストーリー進行引継ぎでプレイ

 

  1. スキルがLv制になった
    合計スキルレベルが一定以上になると発動するなど、平たくいえばモンハン形式に近いかも
  2. スキルインストールができる
    上記スキル制に合わせてミッションでもらえたスキル(アイテム)を好きな装備に追加できるようになった
    見た目はよくても性能がイマイチなパーツも素敵パーツに変身できるかも
  3. NPCにパーソナルスキル追加
    でもみんな同じようなスキルでイマイチ面白味がない
  4. なぜか装備の強化ができない
    難易度3がきっついの
  5. ブラッドアーツも増えたよ
    ショート血煙最強伝説は終わらない
  6. ブラストのブラッドバレットの消費OP大幅増
    苦労して消費50に抑えた脳天弾が消費75になってた時の絶望感
  7. Rank12装備追加
    GE2の一部追加パーツがRank12になってました、Rank11との違いは謎
  8. 受け渡しバースト化でバーストレベルが上がらない
    も ど し て

 

とりあえず一通りみた感じ、GE2パーツのスキルは基本据え置きな感じ

1つのスキルで複数スキルのレベルを上げるものとかいっぱいあるので

素材集めゲーからレアで高レベルなスキル集めゲーになった気がする

GE2:GE2RBへの引き継ぎおよび体験版情報

http://www.godeater.jp/spec/savedata.php

GE2からGE2RBへの引き継ぎ情報と体験版が2月上旬に公開されることが発表されてた

 

ストーリーは途中からまたは新規が選択可能?

素材、パーツ、衣装、お金、アバターカードは引き継ぎ可能

複合コアはお金に換金されるということは複合コアシステムは廃止かな?

 

どうせ今のRank11パーツがしばらく使えなくなるのであれば新規でやり直してもいいかなぁ

クロガネ装備もらえてもなぁ…