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PSvita:GE2 ラストミッション直前

ラストミッションの鬼畜さにどうしようか悩んでるところ

なんで感応種だけかと思ったらハガンコンゴウとセクメトがいるんだよ!

そして感応種の特殊能力なんとかしてよ!

 

現状

131124a.jpg中型や大型の同時ミッションが多すぎて銃を使ってる暇がない

 

131124b.jpg装備はこんな感じ

装甲がまだRank7なのでなんとかしたいけど素材が…

PSvita:GE2 メインストーリークリア?

難易度6が全部終わってスタッフロールが流れたところ

 

131122.jpg銃の使用レートはもう取り返しのつかないレベルだった

が、充填と抗重力弾、減衰緩和を駆使した脳天弾は

Rank6装備でも軽く3000ダメージを超えるのでダメージレートは充分な結果に

強ホーミングを付けてもいまいち命中が低いのが欠点か

PSvita:GE2 攻略中

体験版引き継ぎ効果で序盤は余裕

難易度5から本番だった

131117.jpg

難易度5のマルドゥーク討伐時点での戦闘記録

前作からショート・アサルト・シールド装備でやっていたけど

アサルトはバレットエディットで3モジュール制限があるため脳天弾を作ることすらままならないので

8モジュール設定可能なブラストに変えたのが最近の話

おかげでダメージレートがひどいことになってる(一時期 銃の使用、ダメージともに1桁レートだった)

 

そろそろ素材が強化に追いつかなくなってきたので、レア素材掘りにいそしむ日々

ちゃん様は今作も残念でした…キャラクターエピソードが進むとまともになるのかな?

PSvita:閃の軌跡 1周目クリア

2回も不具合でセーブデータが消えて心折れかけていたけど、なんとかクリア

今月上旬に2回目の修正パッチでロード時間が短縮されるし、イベント早送り機能も追加されるらしい… 

やりこみを含めて2周目突入したいところだけど

もうすぐGOD EATER2も発売されるし、ぐっと我慢

 

少しでも前作をやりこんで引き継ぎアイテム数を増やさないと…

PS3:ACVD 期待してたのに…

ACVで大問題だった領地戦

ACVDではプレイヤーはNPCの3勢力のいずれかに所属し、領地戦を行う

ということで、ボッチームだったり、そもそも領地が取れないユーザーでも楽しめるシステムだと思ったら

結局NPC3勢力に所属しても、チームの概念は残ったままで

チームメンバーの時間が合わないと傭兵なりUNACを使うしかないという…

 

なんのためのNPC勢力か…

しかしUNAC強すぎだろ…下手な傭兵より全然使えるぞ…

PSvita:閃の軌跡 問題点とか

各所でも話題になってますが

 

1. ロード時間が致命的

イベント前のロードはまだしも、大体マップ移動で10秒、戦闘前後にも5秒ぐらいロードが…これはちょっといただけない

ちなみにパッチでの修正が決定してるとか

 

2. vitaだと文字が見難い

会話などの文字サイズは問題ないけど、移動中のステータス画面とか虫メガネが必要なレベル

 

3. カメラワークが悪い

障害物のある狭いマップだとカメラワークだけで迷えるレベル